Explorar los juegos

Una aplicación · iPhone y iPad

Desliza, traza, combina… Encuentra tu manera de resolver.

Explorar los juegos
Tablero submarino Routes con parejas de colores por unir.

Un recorrido a su medida

2–3 años

Observar, tocar, descubrir

Primeras asociaciones y gestos sencillos, con un adulto.

Tablero de Traffic con vehículos que se deslizan para liberar la salida.
4–5 años

Elegir y combinar

Combina formas, ajusta caminos, prueba otro orden.

Tablero de Traffic con vehículos que se deslizan para liberar la salida.
6 años o más

Preparar lo que sigue

Prevé un desvío, conserva un paso, crea un mecanismo.

Tablero de Traffic con vehículos que se deslizan para liberar la salida.

Las edades son orientativas: elige un recorrido adecuado, con ayuda adulta para los más pequeños.

Observar, probar, descubrir

Un gesto, una idea, otro intento.

01

Traffic

Deslizar los vehículos

Desliza los vehículos en su dirección de movimiento para despejar la salida.

  1. Localiza el vehículo principal y la salida.
  2. Desliza los vehículos que bloquean el paso.
  3. Despeja el camino y acompaña al vehículo hacia la salida.

Exploramos · anticipación, orden de acciones, orientación espacial

Tablero Traffic con vehículos espaciales y una salida a la derecha.
02

Routes

Trazar los caminos

Dibuja directamente en el tablero para unir los extremos del mismo color.

  1. Busca dos extremos del mismo color.
  2. Traza un camino continuo por las casillas.
  3. Une las demás parejas con rutas compatibles.

Exploramos · continuidad, recorridos, organización del espacio

Tablero submarino Routes con parejas de colores por unir.
03

Sokoban

Empujar las cajas

Guía al personaje para empujar objetos hasta sus objetivos.

  1. Localiza los objetos y sus objetivos.
  2. Coloca al personaje en el lado adecuado para empujar.
  3. Sitúa todos los objetos sin bloquear los pasos necesarios.

Exploramos · planificación, consecuencias de un gesto, resolución de bloqueos

Sokoban en una biblioteca con personaje, cajas, paredes y objetivos.
04

Tangram

Unir las formas

Completa una silueta con triángulos, un cuadrado y un paralelogramo.

  1. Observa la silueta y las piezas.
  2. Ajusta la orientación cuando sea necesario.
  3. Combina las formas para cubrir la silueta.

Exploramos · formas, orientación, composición

Silueta Tangram y cinco formas de colores en la reserva.
05

Ordenar

Ordenar los juguetes

Ordena juguetes según la forma, el color o ambos.

  1. Mira el signo de cada casa.
  2. Elige un juguete que cumpla la regla.
  3. Organiza los movimientos para colocar todos los juguetes.

Exploramos · clasificación, reglas, organización

Juguetes en casas con reglas ilustradas y espacio de espera.
06

Mosaicos

Componer el patrón

Copia un modelo, continúa una secuencia de colores o llena un marco siguiendo pistas.

  1. Observa el modelo, la secuencia o las pistas.
  2. Elige una pieza y gírala si lo permite.
  3. Completa el motivo en los espacios correctos.

Exploramos · patrones, colores, composición espacial

Marco Mosaicos con pistas de colores y piezas de distintas formas.
07

Espejos

Orientar los espejos

Una linterna ilumina el jardín.

  1. Sigue el rayo desde su origen.
  2. Coloca o gira los espejos móviles.
  3. Guía la luz hasta las luciérnagas.

Exploramos · direcciones, causa y efecto, recorridos

Jardín Espejos con fuente de luz, espejos y luciérnagas.
08

Engranajes

Conectar las ruedas

Coloca ruedas dentadas en los ejes disponibles para transmitir el movimiento.

  1. Localiza la rueda motriz y los mecanismos.
  2. Coloca ruedas del tamaño adecuado en los ejes útiles.
  3. Comprueba la transmisión y el sentido solicitado.

Exploramos · transmisión, tamaño y conexiones, sentido de giro

Tablero Engranajes con ruedas, ejes y entrega espacial.
09

Jardines de agua

Unir las tuberías

Une y gira las tuberías, y ajusta los grifos para regar las plantas.

  1. Localiza la fuente y las plantas.
  2. Conecta las tuberías y ajusta los grifos.
  3. Sigue el agua y corrige la red.

Exploramos · redes, causa y efecto, reparto

Tuberías con fuente, tres plantas y piezas por conectar.
10

Simetrías

Completar el reflejo

Reconstruye el reflejo al otro lado de una línea.

  1. Observa el modelo y el eje de simetría.
  2. Elige una pieza y su posición reflejada.
  3. Comprueba distancia, color y orientación.

Exploramos · reflejos, distancia a un eje, orientación

Tablero Simetrías con modelo, eje y piezas de colores.
11

Dominós

Asociar las imágenes

Une las mismas imágenes en los dominós.

  1. Compara las imágenes de ambos extremos.
  2. Elige y orienta un dominó compatible.
  3. Continúa hasta completar el objetivo.

Exploramos · asociación, cadenas, orden

Cadena de dominós ilustrados y piezas para sus dos extremos.
12

Equilibrios

Repartir los pesos

Coloca, retira o mueve objetos en los platillos y observa qué cambia.

  1. Mira qué platillo pesa más.
  2. Reparte los objetos entre ambos lados.
  3. Ajusta hasta lograr el equilibrio solicitado.

Exploramos · comparación, cantidades, combinaciones

Balanza con animales de diferentes pesos y una reserva de objetos.
13

Canicas

Preparar las vías

Completa los raíles, gira las curvas y ajusta los desvíos hasta el nido.

  1. Observa el inicio, el nido y los raíles.
  2. Completa y orienta la ruta y los desvíos.
  3. Sigue el intento y corrige los bloqueos.

Exploramos · recorridos, ensayo y corrección, anticipación

Ruta de canicas con raíles, curvas, túnel, desvío y nido.
14

Constelación

Recordar las estrellas

Las estrellas se iluminan en un cielo ilustrado.

  1. Observa las estrellas que se iluminan.
  2. Recuerda sus posiciones cuando sea tu turno.
  3. Completa el dibujo respetando el orden si se pide.

Exploramos · observación, memoria visual, secuencias

Cielo Constelación con estrellas por observar y recordar.

Un camino al que volver

Elige el recorrido adecuado.

Cada nivel completado abre el siguiente.

Retoma donde lo dejaste.

Menú Traffic con secciones ilustradas y marcas de progreso.

Empieza gratis.

Prolonga la aventura con una sola compra.

12 niveles gratuitos por juego y edad. Una compra única desbloquea los 3.024 niveles adicionales de los 14 juegos, sin suscripción.

El precio del desbloqueo completo se muestra en la aplicación antes de comprar.

504niveles gratuitos
3 528niveles en total

Preguntas de las familias

¿A partir de qué edad se puede jugar?

Los recorridos empiezan a los 2 años: 2–3, 4–5 y 6 o más. Son referencias de dificultad. Un adulto puede acompañar a los pequeños y elegir el recorrido adecuado.

¿Qué juegos incluye?

Traffic, Routes, Sokoban, Tangram, Ordenar, Mosaicos, Espejos, Engranajes, Jardines de agua, Simetrías, Dominós, Equilibrios, Canicas y Constelación.

¿Se puede cambiar de juego en la misma aplicación?

Sí. Los 14 juegos están reunidos en la pantalla de inicio de Tibumo Puzzle. Elige otro juego para explorar un nuevo gesto o una nueva idea.

¿La aplicación es gratuita?

La oferta iOS prevé instalación gratuita y 504 niveles gratuitos: 12 niveles en cada uno de los tres recorridos y de los 14 juegos. Los niveles adicionales se desbloquean con una compra opcional única. Se prevé una versión Android; su proceso de compra todavía no está activo.

¿Se paga cada juego por separado?

No. En iOS, un solo desbloqueo cubre los 14 juegos y sus tres recorridos. No hay suscripción. Se aplica el precio que muestra el App Store antes de confirmar.

¿Hace falta una cuenta?

No necesitas una cuenta Tibumo para jugar. En iOS, la cuenta Apple permite comprar o restaurar el acceso; no sincroniza el progreso de Puzzle.

¿Se puede jugar sin conexión?

Los juegos y contenidos están incluidos en la aplicación. Comprar o restaurar requiere conexión al Store. Las partidas y el progreso se guardan en el dispositivo.

¿Se guarda el progreso?

El progreso, las partidas y los ajustes se guardan localmente. Al abrir un juego, el menú vuelve al nivel recordado. No es sincronización en la nube: borrar la aplicación o sus datos puede eliminar la partida guardada.

¿Se puede deshacer un movimiento?

Los juegos ofrecen deshacer, reiniciar e indicios cuando están disponibles. Los giros y volteos se controlan cerca de las piezas correspondientes.

¿Qué cambia el modo oscuro?

Adapta inicio, menús y ajustes. Los tableros conservan sus ilustraciones y colores; no se aplica un filtro a los juegos.

¿Tiene publicidad?

Tibumo Puzzle no contiene publicidad. La oferta combina niveles gratuitos y desbloqueo completo opcional.

¿Cómo se accede a los ajustes y a la compra?

Están en el espacio para padres, protegido por una operación o un código de cuatro cifras según la configuración elegida.

¿Necesitas orientación?

Ayuda de Tibumo Puzzle Aviso legal

¿Otra idea que probar?

Encuentra el juego que despierte tu curiosidad.

Explorar los juegos